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240 名前:名無しですよ、名無し!:2020/06/14(日) 04:02:46.41 ID:F++
バロンちゃんみたくもう一回全ての悪魔の死にスキル見直し実装するだけでユーザーの購買意欲増すと思うんだがなぁ
ボクラガソン精神だから臆病に二の足踏んでるんだろうな
田邊筆頭に上はアホみたくインフレ悪魔刷るか、コラボしときゃユーザーは金落とすと思ってる流通脳だもん
そんなので着くユーザーなんて一過性の物だよ
コンビニ考えやめてもっと商品の付加価値あげる方向にシフトして欲しいわ

3Dの下請けいい仕事してんのに勿体ないよ
そのうち現場の士気も下がるで





243 名前:名無しですよ、名無し!:2020/06/14(日) 04:47:44.61 ID:LOg
まあバロンちゃんは初期から不遇だったからな・・・
使用率とネタにされた具合が違いそう
加護テラス様はちょっとお休みしてもらうか荒にして終末に行ってもr
あ、火炎のボーナスエリア当分ねえわ・・・(天岩戸



254 名前:名無しですよ、名無し!:2020/06/14(日) 07:58:12.16 ID:Vmv
バロンちゃんつええ



263 名前:名無しですよ、名無し!:2020/06/14(日) 09:05:20.35 ID:Xym
バロンちゃん作るなら防魔かなぁ、伊能と悩むわ。
うーん、電撃ハイブも呪殺無効も因子持ってないんだよね。



264 名前:名無しですよ、名無し!:2020/06/14(日) 09:07:14.79 ID:vSZ
どうせダンスしかしないんだから防魔一択じゃね
電撃ハイブ持ってても出せるダメージはトール以下だぞあの犬



266 名前:名無しですよ、名無し!:2020/06/14(日) 09:15:11.27 ID:hWC
睨みつけるハゲ公やアスラ王のまわりをグルグルと踊り狂ってるバロンちゃんの姿を思い浮かべると、
実に心が温まる



274 名前:名無しですよ、名無し!:2020/06/14(日) 10:08:12.24 ID:RGR
バロンちゃんつよい!
耐久パ時間かかるけどゾンビみたいで面白い



276 名前:名無しですよ、名無し!:2020/06/14(日) 10:30:18.28 ID:i16
>>274
オートで行ける?



308 名前:名無しですよ、名無し!:2020/06/14(日) 13:50:47.43 ID:IV2
>>263
バロンは1体だけなら防魔がいいよ



309 名前:名無しですよ、名無し!:2020/06/14(日) 13:52:53.98 ID:2hZ
躍り続けられる方が便利だしなバロンちゃん



310 名前:名無しですよ、名無し!:2020/06/14(日) 13:54:25.70 ID:sSh
バロンとランダの戦いは永遠に終わらないって、そういう…

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